MD版からの追加要素

戦闘
攻撃する敵を選ぶときに、ボタンを押す長さによって攻撃力、命中度などに補正がかかります。
(短く押すと攻撃力:低 命中:高 スピード:速、長く押すと攻撃力:高 命中:低 スピード:遅)
敵から攻撃を受けるときにタイミングよくボタンを押すとダメージを軽減することができます。
ゲージをためることによってキャラクター固有の得意技が使えます。
戦闘中の行動によって評価が決まり、得られる経験値が変化します。
新モンスターなどもいます。
シナリオ
ある条件をみたすとネイを復活させることができるようになります。


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